Estrategia, PC|7 octubre 2009 22:39

SPARTA II, estrategia en tiempos de Alejandro Magno

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Tras llevar dos grandes títulos para estrategas de forma paralela, FX Interactive, ha decidido apostar fuerte, y unir ambos en un único juego. Estamos hablando de IMPERIVM III y SPARTA, que en este caso se han juntado dando lo mejor de cada uno, para formar el nuevo SPARTA II. Pero como juzgar qué es lo mejor de cada juego no es una tarea fácil, para ello se han tenido en cuenta las opiniones que han dado los propios usuarios y jugadores de estos títulos.

Así pues, se ha aprovechado el sistema de personalización del ejército, que ya se usaba en la anterior edición de este juego, y el sistema de combate directo y conquistas que aparecía en la saga IMPERIVM. Pero también se han añadido muchas más funcionalidades, como el uso de héroes o incluso la posibilidad de cambiar las armas que lleven equipadas nuestras tropas, incluso en mitad de la batalla.

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Este primer detalle, nos permitirá por ejemplo llevar unos soldados de infantería con espadas, y en el momento en el que se acerque la caballería enemiga, sacar las lanzas y pillarles desprevenidos. Así pues, el factor estratégico aumenta en este juego, donde también tendrán un papel esencial los héroes de cada ejército. Estos tendrán habilidades y talentos especiales, convirtiéndolos en auténticos rivales incluso contra tropas mucho más numerosas.

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Además con cada victoria lograda en el campo de batalla, nuestro héroe obtendrá experiencia para subir de nivel y ganar nuevas habilidades, así como otras ventajas. Y para reforzar más aún el factor estratégico, también podremos hacer emboscadas, tanto en el campo de batalla, ocultándonos tanto en un valle a la espera de las tropas enemigas, como fuera del mismo. Y es que incluso podemos asaltar los barcos enemigos, e infiltrarnos en ellos. Así podremos atacar las ciudades enemigas desde sus propios barcos cuando vuelvan a la ciudad, mientras esperan que traigan un jugoso botín comercial, a modo de caballo de Troya.

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Por otro lado, podremos conquistar a cualquiera de las 5 civilizaciones que aparecen en el juego, y con ello, usar tanto sus tropas como desarrollar su tecnología. Así además, mejoraremos las armas y armaduras de nuestras tropas, para que puedan enfrentarse con mayor dureza a sus enemigos. Sin embargo, también tendremos que encargarnos de que nuestras ciudades mejoren tanto en investigaciones como económicamente. Pero gracias al nuevo sistema de gestión automática ICOM, podremos darle unas pautas, y centrarnos en el campo de batalla.

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