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Ya hemos ido viendo estos dรญยญas que los inicios de 2010 vienen cargaditos de juegos donde el motor es el principal protagonista. Pero no sรณlo de coches se nutre el gรฉnero. Y la prueba la tenemos en MX vs. ATV Reflex, un tรญยญtulo que saldrรก a la venta el prรณximo 5 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360 de la mano de THQ, a un precio que rondarรก los 55 euros para cada plataforma. Tambiรฉn se lanzarรก una versiรณn para las portรกtiles PSP y Nintendo DS

La dinรกmica de este juego remite a las carreras, aunque empleando vehรญยญculos donde no importa tanto la velocidad como la habilidad sobre ruedas. Entre las opciones disponibles, el jugador podrรก poner a su piloto sobre motos MX, ATV, Sรบper Buggies, e incluso camiones. Para muchos, el gran gancho de MX vs. ATV Reflex estarรก en la profundidad que aporta el factor acrobรกtico de la competiciรณn. Y es que en los circuitos, el jugador podrรก llevar a cabo vistosas piruetas valiรฉndose de los controles analรณgicos de los mandos en ambas consolas.

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Una vez que el jugรณn sea capaz de domestizar los trazados de cada uno de los circuitos en el modo de un solo jugador, quizรกs le pique el gusanillo del multijugador online. En esta variable, serรก posible competir con otros once pilotos en diferentes trazados, y como en otros juegos deportivos, la gracia no estarรก sรณlo en ganar, sino en hacerlo con el mayor nรบmero de cabriolas posible.

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El aspecto grรกfico de MX vs. ATV Reflex estรก muy cuidado, tanto en lo referente a los vehรญยญculos (que pueden ir desmontรกndose por el camino, a causa de golpes y derrapes) como en los trazados. El motor grรกfico de este tรญยญtulo ha hecho posible que el paso por los circuitos en carrera le otorgue cierta memoria al firme. De este modo, en cada una de las vueltas podremos observar cรณmo permanecen las imperfecciones y destrozos que pueden ir generรกndose durante la carrera.

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Vรญยญa: THQ

http://www.youtube.com/watch?v=idAoGl9bzyk