Mientras Need for Speed: Shift, Forza Motorsport y el aún inédito Gran Turismo 5 hacen rugir sus motores por el podio de los simuladores de conducción, hay otra carrera que se prepara en una arena diferente. Y es que la llegada casi en paralelo de dos juegos como Split/Second y Blur (que es el que nos ocupa) se anticipa como una refrescante contienda en lo que a juegos de carreras se refiere.
La propuesta de Activision, Blur, empieza a cargar las tintas con un nuevo tráiler en el que vemos a algunos de los miembros del equipo de producción de Bizarre Creations, el estudio desarrollador de Blur, dando algunas pistas de por donde van los tiros con este título. Aunque se había anunciado el lanzamiento para este mes de febrero (en PC, PlayStation 3 y Xbox 360), parece que tendremos que esperar hasta marzo para disfrutarlo.
De nuevo, advertimos que Blur ha prestado mucha atención al aspecto gráfico, y las luces de neón van a ser una constante, tanto en la estela que desprenden los vehículos como en los proyectiles con los que van equipados los vehículos. Aún seguimos sin saber cómo funciona el sistema de equipamiento de los coches, camiones y todoterrenos en Blur. Por un lado, parece que podría seguir la dinámica del gran clásico del subgénero, el Mario Kart, haciendo que los vehículos se carguen de armas recogiendo items por el trazado.
Por otro, la posibilidad de que los coches se customicen con un arsenal de modificaciones y armas es algo que también se respira en el ambiente (quizás, valiéndose de una tienda que funciones con el sistema de puntos y con items descargables desde los servicios online de cada plataforma). Sea como sea, nos tocará esperar a que se desvelen más datos de Blur antes de que podamos tenerlo en las manos.
http://www.youtube.com/watch?v=sztj2l56LkU
Vía: Activision