
L.A. Noire es uno de los juegos más (sino el que más) esperados del año. Desarrollado por el equipo australiano Team Bondi, el juego lleva el sello de RockStar para ser distribuido en todo el mundo, lo que hace asociar directamente a este título con juegos de la calidad de GTA o Red Dead Redemption entre otros. Pero en esta ocasión estamos ante algo totalmente nuevo, innovador, y que posiblemente marque un antes y un después en la forma de entender los videojuegos y más concretamente los sandbox (mundo abierto). Mientras que en juegos como GTA, podemos salir a la calle a disparar sin ton ni son nada más comenzar la partida, en L.A. Noire deberemos seguir una serie de directrices que impedirán nuestro personal "modo locura", pero que no restarán en absoluto un ápice de sensación de libertad.
L.A. Noire mezcla en un solo juego acción, investigación, carreras y lo mejor de cualquier guión de Hollywood. Recordemos que muchos de los casos en los que nos enfrentamos en L.A. Noire están basados en auténticos casos reales, de homicidios y asesinatos cometidos en la etapa oscura de la ciudad de Los Ángeles tras la Segunda Guerra Mundial.

Argumento:
Y así es precisamente como comienza la historia de L.A. Noire, presentándonos a Cole Phelps, un excombatiente de la Segunda Guerra Mundial cuyas atrocidades cometidas durante la Guerra atormentan su cabeza, lo que le lleva a buscar su particular redención escogiendo el trabajo de policía en la unidad de Los Ángeles. Estamos en 1947, y la ciudad va a sufrir una oleada de crímenes sin precedentes. L.A. Noire ha tomado como referente la serie de asesinatos reales acaecidos en la ciudad, como el famoso caso de la Dalia Negra.
Alejándonos de lo meramente jugable, cabe destacar el trabajo de investigación y documentación llevado a cabo por Team Bondi para permitirnos jugar con auténticos casos reales que sucedieron entonces. Para ello, Team Bondi ha llevado a cabo una exhaustiva recopilación de fotografías, recortes de prensa, noticias y demás datos relativos a los asesinatos que sucedieron en Los Ángeles en aquella época. Absolutamente todo ha intentado ser plasmado para reflejar la realidad de entonces, desde los trajes de los personajes, los vehículos, los comercios, incluso los edificios más emblemáticos de la ciudad recibieron la visita del equipo de Team Bondi, quienes fotografiaron interiores para poder plasmarlos más tarde en el juego.

Cole Phelps comenzará su andadura como policía desde lo más bajo del cuerpo, como guardia de tráfico, aunque ya aquí tendrá la oportunidad de demostrar sus dotes policiales y no nos referimos al hecho de multar a los infractores, ya que Phelps es como un imán para los casos de asesinato, y pronto comenzaremos a destacar en el cuerpo. Phelps pasará por diferentes departamentos policiales como tráfico, homicidios o anti-vicio.
Jugabilidad:
L.A. Noire mezcla magistralmente lo mejor de un sandbox como GTA, con una aventura gráfica de última generación como Heavy Rain. El resultado de mezclar ambos juegos es en buena parte lo que nos encontramos en L.A. Noire. No gozaremos de la sensación de campar a nuestras anchas de GTA, ya que el argumento es frenético y sin casi posibilidad de salirnos del mismo. Los momentos de acción estarán perfectamente justificados e irán en consonancia con la misión que estemos llevando a cabo. Cada misión comienza con una secuencia cinemática en la que se nos explica el caso, el siguiente paso es acudir a la escena del crimen y recopilar cuantas más pruebas mejor. La falta de una policía científica en aquellos tiempos, hizo crecer el llamado olfato policial o detectivesco, que es que tendremos que utilizar para llevar a buen puerto las misiones.

Cada misión está planteada como un caso aislado y diferente, aunque todas formarán parte de una trama central mucho más amplia, que iremos descubriendo poco a poco. Los familiarizados con los juegos tipo sandbox, dominarán fácilmente el estilo de disparo del personaje, así como su interacción en los diferentes vehículos a conducir. Las escenas del crimen serán determinantes, ya que tendremos que observar con lupa cada detalle para encontrar esa prueba que puede llegar a ser vital. Uno de los aspectos que más bombo ha dado a L.A Noire son los interrogatorios a sospechosos. Este es el aspecto que más destaca del juego y donde realmente se exprimirán nuestras dotes de observación. Gracias a la nueva tecnología de captura facial realizada por el equipo de Team Bondi con más de 32 cámaras, se ha llegado a un extremo de realismo gestual nunca antes visto. En la sala de interrogatorios tendremos a meros testigos o a los sospechosos directos. Nuestra interacción con ellos será vital para sonsacarles la información adecuada, para ello, tendremos una lista predeterminada de preguntas, al estilo de cualquier aventura gráfica. De nosotros depende elegir las adecuadas para conseguir lo que queremos. Por ejemplo, si presionamos demasiado a un testigo puede que se cierre en banda y deje de colaborar. Con los sospechosos pasará lo mismo. Tendremos que estar muy atentos a sus gestos, guiños, muestras de nerviosismo, sudores y demás elementos que delaten sus intenciones de mentir o decir la verdad. Cabe destacar que contaremos con la ayuda inestimable de compañeros del cuerpo, que sabrán señalar en un momento dado los detalles importantes que se nos escapen.

Los casos podrán ser resueltos de varias maneras, incluso podremos avanzar en la historia sin haber resuelto un caso todo lo bien que deberíamos haberlo hecho, en cuyo caso, la trama principal se verá afectada. Las posibilidades de re-jugabilidad de L.A. Noire son muy amplias, permitiendo volver al punto de partida para resolver la misión de otra manera distinta, todo un reto que nos ocupara bastantes más horas delante de la consola.
Gráficos:
El apartado gráfico de L.A Noire es muy correcto pero sin llegar a llamar especialmente la atención con respecto a otros títulos de mecánica similar presentes en el mercado. No obstante, como gran baza están los rasgos faciales y movimientos en general de todos los personajes del juego. Sencillamente soberbios y en ocasiones perderemos la noción de estar delante de un videojuego para sumergirnos en el ambiente cinematográfico de sus escenas grabadas. La iluminación del juego es muy buena y la capacidad de ambientar los diferentes entornos simplemente genial. El ambiente en las calles también es muy realista. En cuanto a las persecuciones y conducción en general, no podemos decir que encontremos un salto de calidad demasiado alto, pero si notaremos un fluidez muy conseguida.

Sonido:
De nada sirve una ambientación realista si el sonido va a restar calidad a la misma. Es por ello que L.A. Noire ofrece un apartado sonoro digno de una producción hollywoodiense. La música que nos acompañará durante las misiones ha sido grabada por maestros de Jazz. El doblaje de los personajes del juego, ha sido llevado a cabo por más de 400 actores, entre los que se incluyen estrellas como Aaron Staton de la serie Mad Men, encargado de dar vida a Cole Phelps. Como suele ser habitual en los títulos de RockStar, el juego no está doblado al castellano en nuestro país, para respetar el trabajo de los actores originales y para rentabilizar la inversión que se realiza en este apartado. No obstante no faltarán los subtítulos en castellano durante toda la aventura.
L.A. Noire innova en algunos aspectos y otros quedan completamente inalterados respecto a juegos similares. No obstante, la nuevas características destacan sobre manera sobre las ya establecidas, lo que provoca una enorme sensación de estar jugando a algo completamente nuevo, innovador y que posiblemente marque una tendencia. El juego encantará por igual a los amantes de las aventuras gráficas y de los juegos de acción tipo sandbox. Es por ello que es muy posible que RockStar sea consciente de que podrá llegar a un público más amplio con L.A. Noire.

En definitiva estamos ante un título obligado para los amantes de los videojuegos, ya que un juego de este calibre no sale todos los días al mercado. Su calidad gráfica, sus interrogatorios, sus misiones basadas en hechos reales, y la increible interpretación de los actores de L.A. Noire, hace que en muchas ocasiones parece que estemos jugando una especie de película interactiva. En este sentido RockStar ha confirmado que el juego dispone de unas 50 horas de diálogos, lo que significa que podremos pasar mucho tiempo delante de la consola. Esto no implica que la historia principal nos haga visualizar las 50 horas, ya que se contabilizan los diálogos alternativos en caso de tomar unas decisiones u otras. Esperamos vuestras opiniones conforme vayáis probando el juego.
me parece genial, nunca he jugado un juego de este tipo estoy asioso por tenerlo
No me parece mal que no esté doblado al castellano. Teniendo en cuenta el tiempo y dinero que invirtieron en el sistema de captura facial, no me parece mal (porque además está subtitulado, así que no afecta a la comprensión del juego).
en realidad yo pienso que no seria igual de disfrutable si tengo que estar leyendo los subtitulos a oirlo en mi idioma y si entenderlo bien.
con el dineral al que venden los juegos se podrian dignar a doblar las voces al castellano,despues se quejan de la pirateria.
estoy de acuerdo con este comentario,ya lo jugue y me parecio ademas un puto clon de mafia 2
de echo aora mismo lo estoi jugando xD! i como dice pollatron es cierto ahhahaha es casi un clon de mafia >,<" peroo puess ami me aburrio :/ (que bueno que lo rente) esta aburrido por que los viejes son mui largos etc….no puedes matar peatones….estaciones de musica…….ETC…. Aburrio en mi punto de vista del 1 al 10 le daria un 4 ;) espero les sirva mi opinion
se puede disparar en el juego a los sosopechoso
Quisiera que ubiesa diferentes comercios que invitaras atus novias atus Casas y sintieran admiración por tus casas mas mujeres como en la vida real todo un don con negocios abseso a todos tipo de lugares Negocios organizar fiestas claro que custe dinero
Cuando se invente un videojuego como gta pero con muchas cosas como las que puse en otro comentario que tengas tus propios negocios viajes y también puedas dar trabajo a otras personas etc y van a tener un buen exito de ventas inviertan también en el es