Uncharted-2-01

Ya habรญยญa ganas de coger por banda este Uncharted 2, El Reino de los Ladrones (o Entre Ladrones, en su versiรณn original). La nueva entrega del aventurero Nathan Drake aterrizรณ una vez mรกs en exclusiva para Playstation 3, abriendo ademรกs la veda al รบltimo modelo de la consola de Sony, que empezรณ a vender su versiรณn de 250 gigas en un pack que incluรญยญa el tรญยญtulo del estudio Naughty Dog.

Exiten tres formas de hacerse con este juego: comprando el disco รบnicamente, a un precio de 60 euros, junto con la consola, que tiene un coste de 350 euros, y adquiriendo la versiรณn de coleccionista, por la que habrรญยญa que desembolsar poco mรกs de 70 euros. El juego saliรณ al mercado con el sambenito de convertirse en el que recogiera el testigo de Killzone 2, al menos en lo que respecta a calidad grรกfica en exclusiva para PS3. Que lo haya logrado o no, a fin de cuentas es cuestiรณn de gustos, pero resulta evidente que el esfuerzo de Naughty Dog a la hora de dotar de un aspecto trabajado y realista queda muy patente.

Uncharted-2-02

Argumento

De nuevo, nos ponemos en la piel de Nathan Drake, un cazafortunas con la habilidad de Lara Croft y el olfato para los problemas de Indiana Jones. En esta ocasiรณn, el negocio es redondo: descubrir el paradero de la ciudad perdida de Shambhala para lograr encontrar la piedra Chintamani, un objeto dotado de poderes mรกgicos. El problema es que tiene que hacerlo antes que el criminal de guerra Zoran Lazareviร„โ€ก, quien parece estar detrรกs de la roca sagrada con no muy buenas intenciones.

Personajes

El aventurero Drake regresa dos aรฑos despuรฉs del tรญยญtulo inicial de la saga, El Tesoror de Drake, y al igual que en aquella ocasiรณn, no lo hace solo. Con mayor o menor fortuna, el reparto de este juego estarรก compuesto por Harry Flynn, uno de los socios esporรกdicos de Drake, asรญยญ como Chloe Frazer, una bella y hรกbil buscavidas. En algรบn momento se incorporarรกn otros habituales del entorno de Nathan, como Victor โ€œSullyโ€ย Sullivan o la periodista Elena Fisher, el ligue del protagonista en su primera aventura conocida.

Uncharted-2-03

Narraciรณn

La estructura de Uncharted 2 estรก fragmentada en el primer tercio del juego. Arrancamos โ€œEntre la espada y la paredโ€ย, como reza el nombre del capรญยญtulo de apertura del juego, con un Drake gravemente herido y apunto de caer a un abismo de hielo con un tren en ruinas. Desde ese momento, tendremos que empezar a sacar de serios apuros al protagonista en un paraje helado que no sabremos determinar, mientras se alternan los primeros pasajes que explican cรณmo comenzรณ la aventura.

Escenarios

Uno de los puntos fuertes de Uncharted 2 es un detalle de obligado cumplimiento en el gรฉnero de aventureros, subclase cazadores de fortuna: los enclaves geogrรกficos. A los mandos de Drake el jugador viajarรก de una punta a otra del planeta y visitarรก escenarios a cuรกl mรกs pintoresco. Desde los frondosos espacios de Borneo hasta los barrocos rincones de un palacio Turco pasando por oscuros templos tibetanos. El detallismo que proporciona el motor grรกfico, asรญยญ como la libertad que han otorgado las cรกmaras han favorecido que el jugador se pueda meter de lleno en la historia, pero de eso hablaremos mรกs adelante.

Uncharted-2-04

Modos de juego: Historia

En Uncharted 2 encontramos fundamentalmente dos variables a la hora de querer jugar. Para empezar, el modo historia, en el que nos pondremos en la piel de Nathan Drake en tres tipos de dificultad; por otro lado, tendremos varias opciones para juego online.

En el modo historia, el objetivo es ir cumpliendo las misiones que van tejiendo el argumento completo del relato, para las cuales tendremos que saber luchar en el cuerpo a cuerpo, disparar a los oponentes, sorprender con sigilo y discreciรณn a los enemigos, resolver enigmas y encontrar objetos ocultos.

Aunque alguno de esos objetos no son cruciales para que el relato avance, va a ser muy interesante para poder adquirir fondos econรณmicos que sufraguen algunos de nuestros caprichitos, ya que con ese dinero podremos hacer muchas cosas durante todo el juego. Para empezar, serรก posible desbloquear armas y complementos de combate (muy รบtiles para el modo cooperativo o para las competiciones a muerte con amigos), y ademรกs podremos adquirir objetos para utilizar con nuestro avatar en Playstation Home. Eso sรญยญ, para poder canjear el dinero por algunos รญยญtems, va a ser imprescindible acabar el juego en modo historia y cumplir misiones en el modo coorperativo.

Uncharted-2-05

Modo online: cooperativo

Y hablemos ahora del modo online, uno de los puntos mรกs polรฉmicos de Uncharted 2. Este juego permite dos tipos de partidas online, las de tipo cooperativo y las competitivas. Para ambas, es posible utilizar un dispositivo Bluetooth con auricular y micrรณfono para comunicarse con los compaรฑeros de equipo, algo que para algunos miembros de Naughty Dog puede ser injusto, pero que al jugador le da una libertad de juego muy realista.

Bรกsicamente, podemos comunicarnos con los amigos con los que estemos jugando y distribuir estrategias de juego, que si bien hasta ahora se basaban en planes previos, desde este momento pueden ir improvisรกndose y consensuรกndose a tiempo real. En el modo cooperativo, los jugadores, hasta un mรกximo de tres, tienen que cumplir misiones, en las que el combate de fuego cruzado es la nota predominante. Los jugadores cuentan con tres vidas, y la posibilidad de que al borde de la extinciรณn de una de ellas un compaรฑero les restablezca la barra de energรญยญa. A medida que los jugadores vayan resolviendo objetivos, conseguirรกn trofeos que podrรกn canjear por bienes en la tienda del juego.

Uncharted-2-06

Modo competitivo

Existen ademรกs otros cuatro modos de juego online, pero ahora de tipo competitivo. Hasta un mรกximo de diez jugadores pueden darse cita en misiones que van desde conquistar las posiciones del equipo rival, aniquilar a la formaciรณn enemiga, jugar al clรกsico robo de la bandera, o una combinaciรณn de varias de estas modalidades. Sin duda, este es el modo mรกs adictivo para los seguidores de los juegos en red, y es precisamente aquรญยญ donde el uso del accesorio Bluetooth puede ser determinante para aplastar al equipo rival.

Motor grรกfico y cรกmaras

Para el desarrollo de Uncharted 2, el equipo de producciรณn se valiรณ de dos motores grรกficos: el Naughty Dog Engine 2.0 (evoluciรณn del que el estudio perteneciente a Sony empleรณ para la primera parte de la saga) y el Havok Physics, uno de los clรกsicos de Nintendo que ademรกs tuvo buena parte de responsabilidad la programaciรณn de Second Life.

Uncharted-2-07

El resultado se ha materializado en una imagen que, expuesta en su mรกxima resoluciรณn (720 lรญยญneas) logra una textura muy realista, en la que ha tenido mucho que ver el uso de la iluminaciรณn. Por otro lado, el contraste y el movimiento del que gozan los personajes otorga mucha verosimilitud a las imรกgenes que se van sucediendo a lo largo del juego, tanto en los escenarios como en el comportamiento de los personajes. De hecho, los saltos entre los vรญยญdeos de la historia y las pantallas de juegos son prรกcticamente inapreciables, y aunque se detectan fallos en el frame rate cuando nos empeรฑamos en hacer giros de 360 grados, pueden pasar inadvertidos entre el detallismo de los elementos en escena.

Uncharted-2-08

Donde pueda que resida la espada de Damocles del aspecto grรกfico es en las cรกmaras. Por un lado, se nota el trabajo realizado por Naughty Dog en permitir al jugador explorar hasta el รบltimo rincรณn de cada escenario. Pero en algunos momentos tanta flexibilidad visual llega a marear, y en los pasajes de combate, especialmente, no es difรญยญcil perder el control de Drake sin no estamos experimentados en el manejo del pad analรณgico del Dualshock 3.

Sonido

Dado que la intenciรณn del juego es proporcionar una experiencia cinemรกtica, el capรญยญtulo sonoro ha intentado ser muy cuidado. El doblaje de Uncharted 2 se nutre de actores que sobre todo conocemos de las series (Harry Flynn, por ejemplo, lo escuchamos con la voz de Jack, de Perdidos, o el agente Fox Mulder, de Expediente X, que no es otro que el actor Lorenzo Beteta).

Uncharted-2-09

No obstante, la direcciรณn de este departamento tuvo que pasar por algรบn problema, ya que la dobladora de Chloe varรญยญa en determinados momentos del juego, y a nada que estemos un poco atentos, esto nos puede chirriar bastante.

La mรบsica recuerda mucho al gรฉnero clรกsico de aventuras, y parece estar grabada con una orquesta, que va acentuando momentos concretos de la narraciรณn, dependiendo de las emociones a las que quiera apelarse en el jugador. En un sentido paralelo funcionan los efectos de sonido, que resultan muy nรญยญtidos y mezclados en consonancia con la profundidad y distancia de donde pueden proceder segรบn vayan oyรฉndose.

Uncharted-2-10

Aplausos

El guiรณn, aunque tรณpico para el gรฉnero, desprende horas de documentaciรณn y trabajo. Ademรกs busca dotar de cierta estructura cinematogrรกfica para las diez o o quince horas que puede costar terminar el juego en una dificultad media.

El diseรฑo grรกfico y sonoro del juego invitan sin lugar a dudas a zambullirse en el universo del cazatesoros Nathan Drake en su periplo por la fortuna perdida de Marco Polo.

El modo online, en cualquiera de sus facetas, garantiza horas y horas de diversiรณn con amigos en cualquier parte del mundo.

Uncharted-2-11

Necesita mejorar

Como no estemos muy atentos, es probable que nos atasquemos en algรบn pasaje, donde mรกs de una vez nos van a dar ganas de colgar las botas y pasarnos a otro juego. En este sentido, las pistas que se van dando cuando el juego detecta que no avanzamos pueden ser confusas.

Un cierto aroma de deja vรญยน, sobre todo con algunos de los tรญยญtulos de la saga Tomb Raider, que le restan frescura a este Uncharted 2.

Aunque se presenta en disco Blu-Ray, la resoluciรณn no pasa de los 720p, aunque no cuesta creer que de haberse presentado en FullHD la experiencia podrรญยญa haber sido mucho mejor.

Uncharted-2-12