L.A. Noire

la_noire_0001A pesar de ser uno de los juegos mรกs esperados, este L.A. Noire ha decepcionado. El equipo desarrollador Team Bondi, junto a Rockstar, pretendรญยญan revolucionar la manera de entender los videojuegos y mรกs aun el genero sandbox (mundo abierto) que ellos mismos popularizaron con sagas como GTA. El problema es que, uno de sus ganchos y el modus operandi del juego se ha visto gafado en Espaรฑa al no haberse doblado al castellano.

En L.A. Noire estamos ante un juego de acciรณn e investigaciรณn, en el que encarnamos a un detective de policรญยญa llamado Cole Phelps, que tendrรก que ir ascendiendo en el cuerpo a medida que resuelva casos. El juego ofrece un nuevo sistema de captura de movimiento facial, que otorga un realismo nunca visto en los movimientos y gestos de los personajes. La cuestiรณn es que, al no doblar los diรกlogos, no resulta operativo ver los gestos de los personajes mientras leemos los subtรญยญtulos.

L.A. Noire sale a la venta el 20 de mayo en Xbox 360 y PlayStation 3 a un precio de 65 euros. En la pestaรฑa ยซA Fondoยป desgranamos el juego punto por punto para que podรกis conocer de primera mano con quรฉ os vais a encontrar cuando os pongรกis delante de L.A. Noire.

20

Plataforma: PlayStation 3 y Xbox 360
Gรฉnero: Sandbox de acciรณn e investigaciรณn
Fecha de lanzamiento: 20 de mayo de 2011
Precio recomendado: 65 euros.
Distribuye: RockStar
Edad recomendada: PEGI +18
Dรณnde comprar: Tiendas de videojuegos y grandes almacenes
Idioma: Textos en espaรฑol, voces en inglรฉs
Enlace: La Noire