MotoGp 10 11

La temporada de Moto GP acaba de terminar este pasado fin de semana en Cheste y Capcom lo ha aprovechado para presentar el que será el juego de velocidad que permitirá simular esta competición en consola. Será MotoGP 10/11 y nos permitirá ser partí­cipes de las carreras que compondrán el mundial de motociclismo del próximo año. Su fecha de lanzamiento está estimada para el mes de marzo de 2011 y saldrá para PlayStation 3 y también para Xbox 360.

La presentación se realizó el fin de semana pasado durante el Gran premio de la Comunidad Valenciana en el Circuito de Cheste. A la misma acudieron los pilotos Espargaró y Mika Kallio. Allí­ se dieron algunos detalles de cómo será esta nueva entrega del juego de motos. Según anunció Capcom este tí­tulo desarrollado por Monumental Games permitirá simular todas las carreras del mundial con los pilotos y escuderí­as que participarán en él. También desarrollará otros aspectos del mundial para conseguir que el juego sea más completo y ofrecer más posibilidades al jugador haciendo que se sienta parte de la mejor manera posible de la competición.

Moto Gp 10 11

Pero además de incluir pistas, pilotos y escuderí­as actualizadas hasta el momento de su lanzamiento habrá contenidos descargables (DLCs) que saldrán periódicamente para actualizar los datos del juego. Así­, si hubiese cambios como por ejemplo la inclusión de algún nuevo piloto se actualizarí­a el juego mediante estos contenidos descargables. Contenidos que no se ha dicho si serán gratuitos o de pago. Eso sí­, estarán disponibles en la PlayStation Store de PlayStation 3 y en Xbox Live de Xbox 360.

En cuanto a detalles de las novedades del juego se sabe que habrá un nuevo sistema de pilotaje además de un mejorado sistema de fí­sicas. Gracias a él se simularán más fielmente todos los aspectos como choques, aceleraciones, frenadas, etc. Además incluirá la opción de la asistencia de conducción. Será totalmente personalizable y gracias a ella el jugador podrá decidir qué aspectos de la simulación esté activada. Así­ tendrá la posibilidad de tener un control de estilo arcade, más sencillo y rápido, o más enfocado a la simulación en el que la técnica del jugador sea puesta a prueba.