Por primera vez, las cinco razas y el modo PvP estรกn disponibles para jugar. Y es que los espectadores la GamesCom 2011 podrรกn probar este juego allรญยญ. NCsoft, desarrolladora de este juego, ha presentado la primera demo jugada del Guild Wars 2, un juego multi-jugador online de rol (MMORPG). En ella hemos podido ver la experiencia de un Asura (raza no presentada dentro el juego hasta ahora), y la clase del Guardiรกn (tampoco jugada hasta ahora). Tambiรฉn hemos visto otras demos con personajes Humanos y Char, presentando tambiรฉn el Ingeniero.

Nos muestran el amplio espectro de posibilidades a la hora de customizaciรณn de nuestro personaje, asรญยญ como la personalizaciรณn de colores a elegir para ello. Nos muestran tambiรฉn las customizaciones especiales de raza, en el caso de los Asura, las orejas; en el caso de los Char, la piel y los cuernos. Y es que contaremos hasta con algunos trasfondos e historias previas al juego para definir aรบn mรกs a nuestros personajes. Pero las presentaciones se han basado principalmente en gameplays (partidas jugadas).

La primera demo se realiza con un personaje de alto nivel, por lo que podemos ver algunas de las habilidades mรกs desarrolladas y mรกs fuertes. Por ejemplo, una de las habilidades de este personajeย  provoca que cada golpe que dรฉ, haga que el enemigo arda en llamas.

Tambiรฉn podremos, sacrificando algunos de los buffs o mejoras que podemos poner con este personaje, provocar que el grupo consiga otros bonus en sus cualidades. Es por eso por lo que consideran la profesiรณn de Guardiรกn, como un personaje basado tanto en el soporte y apoyo, como centrada en el daรฑo.

Esta clase estรก basada tambiรฉn en el uso de habilidades de Sรญยญmbolos, que irรกn desde ataques de zona, hasta habilidades de defensa propia, y de otros jugadores. Y es que ademรกs, todas las clases contarรกn con una habilidad de auto-cura.

Contaremos con distintas barras de habilidades, centradas en las habilidades de las armas, y en las habilidades propias del personaje. Dentro de las habilidades de arma, contaremos con dos barras, que se centrarรกn en la mano principal, y otra en la secundaria, contando asรญยญ con habilidades especiales en caso de tener escudos, u otro tipo de objetos secundarios u off-hands.

Todos los personajes podrรกn nadar y bucear sin problemas. Nos muestran el combate submarino. Nuestras habilidades cambiarรกn a otras cuando entremos en el agua, centrรกndose en un estilo de combate mรกs adecuado al entorno, y al hecho de estar bajo el agua.

El juego estรก basado en la interacciรณn con otros personajes. Se busca evitar las situaciones como โ€œOh vaya, hay otro personaje matando aquรญยญ, tendrรฉ que buscar e irme a otra zona.โ€ย, descrita por el conferenciante.

Seguiremos contando con el Fast Travel Sistem (sistema de transporte rรกpido) del primer juego. Esto nos permitirรก, siempre que no estemos en combate, transportarnos hasta las ciudades que tengamos investigadas de forma casi inmediata. Con esto tratan de evitar que malgastemos horas en tener que transportarnos de un sitio a otro andando, y que podamos disfrutar en mayor medida del juego.

Han avanzado que no contaremos con monturas voladoras individuales. Sin embargo, si que encontraremos viajes aereos en grupo a la largo de la historia, que han prometido que nos sorprenderรกn. Y es que algunas de las misiones, tendrรกn relaciรณn con estos altos vuelos.

En la misma demostraciรณn podemos ver el ataque a un barco situado en el mar. Podemos ver las armas de asalto, como caรฑones y catapultas en acciรณn. Estas armas de asalto pueden ser utilizadas por cualquier personaje, sin ningรบn tipo de restricciรณn por nivel, clase o raza.

Tambiรฉn hemos podido ver una lucha contra uno de los grandes dragones. Y nos explican que se trata de uno de los de tamaรฑo โ€œnormalโ€ย, haciendo referencia a Zhaitan, el dragรณn mรกs peligroso, que tendrรก un tamaรฑo mucho mayor. En la lucha se encuentran cerca de 40 a 50 jugadores simultรกneamente atacando al dragรณn.

Cuando este muere aparece un enorme cofre, que nos darรก un loot (objetos para recoger y recompensas) a todos los jugadores que hayamos intervenido en la batalla. Esta recompensa serรก mayor o menor, basรกndose en lo que hayamos intervenido en la batalla, ya sea atacando, o curando y ayudando a otros jugadores.

En otra de las demos, nos han enseรฑado otro de los enemigos gigantes: una enorme estatua poseรญยญda por espรญยญritus de una cripta. Este golem estรก formado por dos objetivos distintos: su cuerpo, y su brazo del arma. Y es que este tipo de enemigos de dimensiones colosales, como los dragones, vendrรกn divididos en varias zonas a las que tendremos que conseguir debilitar para poder acabar con ellos.

Esta versiรณn jugable estarรก disponibleย  รบnicamente para los asistentes de la GamesCom de Colonia. El juego completo aรบn no tiene fecha de salida. Estarรก disponible en exclusiva para PC, y requerirรก de continua conexiรณn online para poder jugar.