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Limbo, ese es el misterioso nombre de este juego de plataformas. Nació como un concepto hace seis años, y actualmente ha recibido el premio a la mejor valoración técnica y visual en los premios de la GDC. Aunque en principio no se pensó para ninguna plataforma en particular, en este momento solo se le ha visto correr en una Xbox 360.

En Limbo manejaremos a un personaje de lo más peliculiar a través de un entorno en dos dimensiones. El juego se desarrolla en plataformas de color negro, del mismo tono que nuestro personaje, al que solo podremos diferenciar gracias a dos ojos de color blanco, y al contraste entre la silueta y el fondo del juego.

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Limbo combina una gran cantidad de cosas. Para empezar, es revolucionario, aunque más bien, la revolución es que se basa en el estilo más puramente tradicional. Y es que como controles tan solo utilizaremos la cruceta de control y otros dos botones, uno para saltar, y otro para arrojar objetos, como en las máquinas arcade de los recreativos de toda la vida. Además, combina a la perfección una mezcla de simplicidad y minimalismo con unos efectos gráficos y de sonido muy cuidados, lo que le confiere ese toque de misterio que lo caracteriza. Además, contiene pequeñas dosis de terror, causadas por el extraño entorno en el que se ve sumido el jugador. Por si esto fuera poco, según vayamos avanzando en el juego, será inevitable que el jugador muera en algún momento. Y la forma de morir suele ser, cuando menos, tétrica, siempre recordando que hablamos de una figura de la que solo podemos ver el contorno.

En cualquier caso, Limbo es un juego de lo más adictivo y, de momento, solo los propietarios de una Xbox 360 tendrán el privilegio de disfrutar de él. Su lanzamiento en Xbox Live Arcade se espera durante el verano de este año y, como no necesita traducir ningún diálogo, se espera que se lance en todo el mundo simultáneamente.