
Con vistas a que nos familiaricemos con este RPG de delincuentes de la vieja escuela, 2K Games ha mostrado el primero de los diarios de desarrollo de Mafia II. En el vídeo podremos tener una primera toma de contacto con el universo que propone el juego a través de los primeros datos de la historia y de los personajes que componen el retal de delincuentes de este juego de acción en un mundo abierto.
Saldrá a la venta el 27 de agosto en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y su historia nos sitúa entre las décadas de los 40 y 50 en la ciudad ficticia de Empire Bay. Vito será el personaje que adoptemos como jugador, pero no estará solo. Gran parte del metraje de este juego estará basado en el formato de «historia de colegas», para lo cual nuestro personaje estará acompañado de un compinche, Joe, que según vemos le acarreará más problemas que satisfacciones.
http://www.youtube.com/watch?v=fIlsSx5FmVI
Con este primer diario de desarrollo podemos tener un contacto más preciso con la propuesta gráfica de Mafia II. Considerando la complejidad de programar un juego en mundo abierto podría haber menguado la calidad gráfica, aunque la expresividad, movimientos y texturas de los personajes resultan muy creíbles, al menos, en este vídeo.
Tal y como se esperaba, los desarrolladores de 2K Czech se han interesado por la faceta más truculenta que puede dar de sí un juego como Mafia II, y ya advierten que la violencia y los más bajos instintos que se asocian al mundo del hampa estarán presentes en este título. Otro de los puntos que destacan apunta a los giros que puede experimentar la historia a medida que avanzamos en ella.
La idea de los guionistas de Mafia II ha sido la de recrear los relatos clásicos de gángsters, donde los aliados más fieles podrían ser nuestros verdugos, o los enemigos más crueles llegarían a ser nuestros mejores amigos.



