
Hasta el 28 de mayo no se estrena Blur en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque muchos usuarios ya pudieron disfrutar de la beta que se lanzó para la consola de Microsoft. En esta ocasión, los chicos de Activision, editora del juego, siguen creando expectación, y lo hacen con un nuevo vídeo de los diarios de desarrollo. En él, vemos a los responsables del equipo de Bizarre Creations, desarrolladora de Blur, presentando algunos detalles del juego, como los diversos circuitos que se han creado para este título, así como las razones por las que han elegido situar la acción del juego en esos escenarios.
En estas nuevas imágenes vemos cómo es posible customizar cada uno de los vehículos de Blur a gusto y personalidad de usuario, un detalle que quizás se antoje muy apetitoso cuando se le empiece a sacar partido al juego en el multijugador online (donde será importante distinguirnos en las carreras con un coche realmente personalizado).
Por otro lado, los creadores de Blur también aprovechan el vídeo para decantarse por sus circuitos favoritos. En función de cada trazado, la personalidad de la carrera parece que puede cambiar en múltiples direcciones. Y es que como te hemos contado en alguna ocasión, para salir triunfador de una contienda en Blur no basta con ser el más rápido.
El atractivo de este juego reside en aunar la propuesta más o menos cercana a la simulación (con una puesta en escena que podría recordar a Gran Turismo o Need for Speed) con la jugabilidad gamberra y violenta que hizo popular el formato Mario Kart.
Así, mientras circulamos por ganarnos una buena posición en carrera, podremos equipar nuestro coche con power-ups o artículos con los que atacar o sobrepropulsar nuestro vehículo para imponernos a nuestro competidores.



