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Epic Mickey, el nuevo juego de Disney que está siendo desarrollado únicamente para Nintendo Wii, contendrá elementos influidos por otros juegos tan conocidos y aclamados como Mario, Zelda y Deus Ex. Así­ lo ha expresado Warren Spector, el fundador de Junction Point Studios, desarrolladora que se está encargando de Epic Mickey. Según palabras del diseñador, «la intención es combinar lo mejor de los juegos de aventura, como Zelda; de plataformas, como Mario; y de sus propios juegos, como Deus Ex».

El juego protagonizado por el ratón de Disney tendrá tres tipos de niveles, que combinan los estilos de estos juegos: mapas de jornada, mapas de viajes y mapas de acción.

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Los mapas de jornada son aquellos en los que nuestro objetivo será conocer gente, conseguir objetos, aprender para qué sirven, aprender sobre todas las misiones y obtener pistas sobre cómo superarlas. Por otro lado, los mapas de acción son aquellos en los que se utiliza todo lo aprendido, y se aplica para conseguir desarrollar el nivel. Además, utilizaremos en ellos los objetos que hayamos conseguido y hayamos aprendido a usar.

Spector también ha dado una gran importancia a la interacción entre los escenarios y nuestro personaje. Y es que los objetos que consigamos en Epic Mickey tendrán «múltiples funciones». Aquí­ es donde se introduce el toque que lo diferencia de Zelda, según Spector. Mientras que «en un juego de Zelda básicamente usas el objeto para su función en los lugares en los que los diseñadores te dicen dónde, aquí­ las puedes usar en todos sitios», refiriéndose a los escenarios de Epic Mickey.

Así­, este nuevo juego de Disney que recuerda mucho a Kingdom Hearts, parece que tendrá un funcionamiento influido por otras famosas sagas como Zelda y Mario. Veremos si es así­ de verdad, o es tan solo promoción.