Activision es uno de gigantes del mercado de los videojuegos, que lleva operando en este negocio desde 1979 como desarrollador y como distribuidor independiente. De esta factoría estadounidense han salido grandes títulos, de muy diversos géneros, entre los que cuentan ”˜Call of Duty”™ y ”˜Guitar Hero”™, además de las franquicias de ”˜Spider Man”™ y ”˜James Bond 007”™.
Ahora, Activision está en el punto de mira por su supuesta política en contra de las mujeres como protagonistas de videojuegos, después de que la periodista Leigh Alexander publicara en el medio digital Gamasutra un artículo al respecto. Desde el año 2005, Activision no ha publicado ningún juego con una protagonista femenina, aparte de franquicias como Barbie y Dora.
La polémica en este caso es a raíz de la tercera entrega de True Crime. Parece que al principio el juego iba a estar protagonizado por una mujer, una asesina asiática al estilo del personaje interpretado por Lucy Liu en la película Kill Bill. Sin embargo, True Crime: Hong Kong, cuyo lanzamiento se ha postpuesto hasta el año que viene, ha terminado con un héroe masculino. Supuestamente, el motivo es que “los personajes femeninos, no venden”.
Por su parte, Activision ha negado a la autora del artículo publicado en Gamasutra que exista una política de decir a sus estudios qué contenidos de videojuegos pueden desarrollar y que haya “dicho a sus estudios que no pueden desarrollar juegos con personajes femeninos”. La compañía también ha desmentido que haya determinado el sexo del protagonista de True Crime: Hong Kong, pero sí ha añadido que “como todas las otras empresas de videojuegos, Activision emplea la investigación de mercados para comprender mejor lo que buscan los jugadores”.
Vía: Gamasutra
Una respuesta a “Activision y el problema con las heroínas de videojuegos”
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