Silent Hill Downpour

Cuando un juego llega a su octava entrega quiere decir que es un tí­tulo ya con historia y éxito. Es el caso de Silent Hill, un survival horror que desde PlayStation nos ha llevado a pueblos sumidos en tinieblas y llenos de demacrados enemigos que han intentado acabar con nosotros de la forma más salvaje. Ahora nos va a llegar una nueva entrega, la octava, y ya podemos conocer sus primeros detalles. Sabemos también que está siendo desarrollado para PlayStation 3 y Xbox 360 y que su fecha de lanzamiento está prevista para este año 2011.

La información ha sido desvelada por la revista Game Informer, que ha tenido acceso a una primera demo del juego. En Silent Hill Downpour llegaremos a Silent Hill, la ciudad del juego, mediante un autobús de prisioneros. Nosotros seremos uno de ellos y escaparemos tras sufrir un accidente. Según han podido comprobar ellos parece ser que el juego volverá a desarrollarse en un entorno similar a los anteriores aunque la ciudad será de gran tamaño que tendremos que recorrer.Sin embargo por el momento no han visto que haya colegios ni hospitales, edificios que sí­ estaban presentes en anteriores entregas. Lo que más cambiará será el combate y el modo de llevar las armas.

Silent Hill Downpour

Y es que en este caso tendremos que apañárnoslas con lo que vayamos encontrando durante la aventura. Así­ tendremos que quedarnos con el arma que más nos convenga en cada momento y utilizarla hasta que se rompa o encontremos otra mejor. No habrá por tanto ningún inventario para guardarlas. Esto hará que el juego sea más complicado, pero por suerte podremos enfrentarnos a los enemigos o si nos vemos muy mal, huir de ellos. Eso sí­, los jefes finales de cada zona no nos darán opción y combatir contra ellos será obligatorio.

Silent Hill es el pueblo en el que se han desarrollado todas las entregas. Se trata de un pueblo construido en una zona donde antes viví­a una antigua tribu. Utilizaban esa zona para hacer rituales sagrados y cuando más tarde la zona fue colonizada, sus habitantes empezaron a morir rápidamente. El pueblo fue abandonado en varias ocasiones e incluso fue utilizado para construir una cárcel. Sin embargo al final, gracias al hallazgo de una mina de carbón, fue repoblado. Durante los juegos este pueblo se halla sumido en una espesa niebla, una especie de dimensión paralela a la del pueblo sin niebla y que puede conectarse con otra tercera dimensión del pueblo, una en la que se encuentra llena de imágenes infernales y perturbaciones. En esta ocasión parece que el pueblo será ampliado y transformado tal vez porque se desarrolle en otra época o porque lo hayan preferido así­ para que el juego sea aún más intenso.