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Increible historia la que nos llega desde el rotativo británico The Guardian, que tiene que ver con la explotación de presos en una cárcel de China y su relación con el videojuego World of Warcraft. Muchos aficionados a este tí­tulo de rol multijugador para Pc, saben lo difí­cil que es conseguir ciertos objetos durante las partidas, es por ello que una practica habitual es pagar con dinero real para que otros usuarios cedan estos objetos. Por supuesto esta actividad es totalmente ilegal y está muy perseguida por los responsables del juego.

Esta forma de ganar dinero hace que existan auténticos profesionales jugando a jornada completa a este juego, para luego vender sus bienes virtuales por dinero real. Esta practica es conocida como «recolección de oro» o «gold farming». En The Guardian nos cuentan como unos 300 presos de una cárcel china son obligados a jugar en agotadoras jornadas maratonianas a este juego para conseguir dinero. Al parecer esta actividad reporta más ganancias que los trabajos forzados.

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El caso ha sido destapado por Liu Dali (nombre ficticio para preservar su seguridad), un ex guardia de prisiones que fue condenado a tres años por un delito de corrupción. Dentro de la cárcel de Jixi en China, Liu Dali ha confesado que era obligado junto a cientos de presos a recolectar oro en los mundos online, que posteriormente era vendido por los funcionarios. Los presos jugaban en jornadas de 12 horas ganando entre 540 y 665 euros por preso y dí­a.

Dali afirma que los funcionarios les obligaban a conseguir unos objetivos concretos y casi inalcanzables, de no lograrlo eran sometidos a castigos fí­sicos. . «Si no podí­a completar mi cuota, me castigaban fí­sicamente. Nos mantení­an jugando prácticamente hasta que no podí­amos ni ver.» En torno al 80% de los llamados recolectores de oro se encuentran en China, estimándose en unas 100.000 personas. Blizzard la compañí­a responsable de World of Warcraft, está constantemente velando por detectar y eliminar las cuentas de las personas dedicadas a esta practica. Sólo en 2006 la compañí­a eliminó más de 50.000 cuentas de usuario por este motivo.