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Sega nos trae un tí­tulo de carreras muy peculiares para Wii pensado para disfrutar en compañí­a, principalmente familiar. Manejaremos a un mono introducido dentro de una bola a lo largo de varios recorridos con tiempo limitado, compitiendo para ver quién es el más rápido. Super Monkey Ball Step & Roll, con una estética muy similar a juegos como Sonic & Sega All-Stars Racing, ya está disponible a la venta para la plataforma de Nintendo.  

Hay dos posibilidades para manejar a los monos: con el wiimote -el conocido mando de la consola-, o con la Wii Balance Board -el accesorio para Wii que consiste en una tabla capaz de calcular la presión ejercida sobre ella y por tanto gobernar vehí­culos u objetos en movimiento, como es el caso que nos ocupa-. Este último punto, sin duda, supone la nota diferencial de Super Monkey Ball Step & Roll. Con el primero, tan sólo debemos inclinar el control ajustando la bola a las curvas del recorrido, y con la segunda, deberemos, al igual que en juegos como Wii Fit, manejar los muñecos utilizando este accesorio mediante la presión ejercida.

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Incorpora dos modos de juego bien diferenciados que permiten disfrutar hasta a cuatro personas en pantalla divida de forma simultánea. La primera modalidad, y más tí­pica, consiste en manejar a los monos durante varias carreras superando hasta un total de 70 etapas dividas en siete mundos. Y la segunda, más rebuscada, nos sumerge en una gran variedad de minijuegos para perfeccionar la punterí­a, los reflejos o la habilidad mental.

Su curva de dificultad y el tiempo total para superar el juego son sus dos puntos débiles. El tí­tulo es demasiado sencillo durante los primeros tres cuartos del juego, cambiando radicalmente en el trecho final, volviéndose harto complicado, y sin seguir por tanto una lí­nea lógica en su complejidad. Y por otro lado, si tenemos en cuenta que esos primeros tres cuartos mencionados pueden superarse en unas tres horas, la durabilidad sale a relucir como otro serio problema, ya que puede completarse demasiado rápido.