Un año más, el videojuego pliega al resto de sectores del audiovisual y del ocio interactivo, presentando un volumen de negocio mayor que el resto de la oferta. En total, un 53 por ciento del dinero que nos gastamos los españoles en 2009 fue a parar a consolas y juegos (con un 25 y un 28 por ciento, respectivamente), mientras que el 47 por ciento restante lo repartimos entre cine en DVD y Blu-Ray, entradas de cine o discos de música.
En total, el sector que representa la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) se embolsó unos 1.200 millones de euros, una cifra que, aunque vertiginosa, revela el descenso en ventas manifestado en otros sectores. No somos los únicos. Toda Europa está notando el azote de la crisis, y aunque los videojuegos han sido el mercado que ha tardado más en resentirse, finalmente ha tenido que sufrir las limitaciones en los bolsillos de jugones y aficionados.
No obstante, en España no andamos mal a la hora de priorizar nuestros gastos en juegos y consolas. Nos situamos cuartos en el ránking de consumo europeo, sólo superados por Reino Unido, Francia y Alemania, cuyos descensos en ventas ha sido moderadamente proporcionales al que hemos experimentado en España (donde la caída en ventas ha alcanzado el 16,2 por ciento). Sólo Suecia y Portugal subieron su escala de ventas en 2009 respecto al año anterior, con un 1,5 y un 13,8 por ciento, respectivamente.
No obstante, aunque la bajada en el negocio era de esperar, no es un síntoma de mala salud para los videojuegos. Pensemos que, por ejemplo, los españoles invertimos en 2009 675 millones de euros en entrar en salas de cine, mientras que en juegos casi nos gastamos lo mismo, 638 millones de euros.
¿Y la razón por la que ha caído el beneficio del sector? Unos lo achacan a la crisis, que nos ha vuelto más ahorradores de cara a gastos superfluos. Pero desde aDeSe apuntan a la piratería como principal acicate de las ventas. Y quizás no les falte razón.
Los juegos de PC son los que más han acusado la falta de ventas, y mientras en España cayó un 18,7 por ciento (frente al 5,5 de los juegos de consola de sobremesa, que además son más caros), en Europa manifestó una caída del 20,8 por ciento en contra de la merma del 1,4 de las consolas de salón.
3 respuestas a “Los videojuegos venden en España más que el cine y la música juntos”
permítete matizar alguna cuestión que creo que da una mejor perspectiva sobre el balance del pasado año.
Adese no contempla en sus cifra el negocio deígital que es, sobre todo en pc, el que mayor evolución ha tenido en el 2009, según pcga la venta en establecimientos físicos solo supuso el 20% del volumen total de ingresos en compatibles.
http://www.gamershell.com/companies/the_pc_gaming…
te cito "los juegos de pc son los que m´s han acusado la falta de ventas, y mientras en españa cayó un 18,7 por ciento (frente al 5,5 de los juegos de consola de sobremesa, que adem´s son m´s caros)"
Respecto a esto y ya ignorando en lo sucesivo las descargas y suscripciones digitales, aclaro que el primer gr´fico de la adese, del que citas los tanto por ciento, no abla de enúmero de ventas ni tampoco son beneficios sino que corresponde a ingresos totales absolutos expresados en millones de euros.
Tienes que valorar que en balance se est´ considerando a las consolas de sobremesa como un todo, comparando los ingresos absolutos de tres plataformas frente al pc.
no obstante la bajada m´s grande no se da compatibles como dices sino en el sofware de consolas port´tiles siendo un 34,4 por ciento menor que en 2.008 (de 190.760.0 a 125.130.0 millones de €), todo ello en valores absolutos.
en enúmero de ventas en 2009 tenemos que el pc vende en nuestro pais 2.790.0 unidades retail box frente a las 10.650.0 de las consolas de sobremesa, claro que esa cifra abría que dividirla, a mi juicio, entre tres (wi, Ps3 y Xbox 360)
si ablamos de ventas de unidades por plataformas la cosa cambia, la wi y la ps3 se quedan con casi todo el pastel, 20,1 y 18.7 % respectivamente, pc 14,9 % y xbox 360 sólo alcanza un 7.4 % de la cuota de mercado, siendo el resto para las port´tiles.
de todas maneras insisto en que en el balance se est´ ignorando el negocio digital.
un saludo
http://www.adese.es/pdf/Presentacion_balance_2009…
[.] las ventas de videojuegos no han podido evitar sufrir también los ecos de la crísis. sin embargo, el sector goza de una excelente salud en Europa y también en españa. nuestro país es el cuarto mayor consumidor de videojuegos de la ue, sólo por detrás de Reino unido, Francia y alemania. además, las ventas de videojuegos en españa vuelven a superar a las de otros productos de ocio como el cine en formatos domésticos o la música. por sectores, los títulos de consola continúan arrasando y los juegos para pc son los que más descenso han acusado. [.]
[.] se pone de relieve que el mercado del videojuego en españa cae un 16% en 2009. Pese a la caída, el mercado de los videojuegos en españa representa más de la mitad del entretenimiento audiovisual por delante del cine y la [.]