F1 2010, la nueva entrega del videojuego del campeonato mundial de Formula 1, y la primera para las grandes plataformas que desarrolla Codemasters, llegará en septiembre al mercado español. Y la propia Codemasters acaba de publicar un vídeo en el cual se muestra cómo funcionará el sistema de climatología que incorpora F1 2010.
Para empezar, y como era de esperar, incluirá un efecto visual que añadirá realismo a la carrera. Pero eso es solo el principio. F1 2010 utilizará una tecnología llamada Active Track, gracias a la cual cada contrarreloj, prueba de clasificación o carrera estarán muy influenciadas por la meteorología y por las decisiones que tome el jugador con respecto a ella.
La tecnología Active Track permite al juego determinar el estado de agua, caucho, polvo, grava y tierra que hay en cada sección de 30 centímetros cuadrados del circuito, haciendo así que cada tramo del circuito exija unas habilidades especiales. Esto hará que el dinamismo de las carreras sea extremo, puesto que las condiciones externas del circuito influirán de manera notable en el comportamiento y en el manejo del coche.
Para darle más realismo, el sistema de meteorología podrá ir cambiando en tiempo real, de tal forma que en caso de que haya previsión de lluvia el equipo lo transmitirá por radio al usuario, y la decisión que tome este será crucial de cara al resultado final de carrera.
Por otra parte, el sistema está configurado para correponderse con la realidad, y que la meteorología sea la misma que tuvieran los circuito en la vida real. Es decir, difícilmente veremos como empieza a llover en mitad del desierto de Bahrein, pero sí es probable que lo haga en el circuito de Kuala Lumpur en Malasia.
En definitiva, con Active Track, los chicos y chicas de Codemasters intentarán aportar otra dosis de realismo a un juego que ya se está convirtiendo en un imprescindible para los aficionados a los juego de carreras.
2 respuestas a “F1 2010, Codemasters muestra cómo funcionará el sistema de climatología del juego de Formula 1”
[.] turismo, como los que ya aparecen en el juego, hasta un coche de carreras al más puro estilo Formula 1. aunque si lo nuestro es más los coches deportivos clásicos, también tendremos a nuestra [.]
[.] de la escudería ispania, por poner dos ejemplos. el motor gráfico del juego ofrecerá un realismo extremo en el aspecto de la climatología, según nos contaron hace tiempo desde [.]