Los chicos de Blizzard han empezado a dar detalles de su próxima actualización para el juego de rol multijugador masivo en línea con más usuarios de todos. World of Warcraft llegará dentro de poco a la versión 4.2, y lo hará entre elogios y críticas, ya que una de las principales ideas de la actualización es reducir drásticamente la dificultad del título en su contenido actual. Además, traerá una nueva mazmorra para diez o 25 jugadores (llamadas bandas o raids) y nuevo equipamiento para los héroes.
El juego actualmente se encuentra en su actualización Cataclysm, donde la Horda y la Alianza tratan de acabar con Alamuerte y sus esbirros. Al parecer, pocos jugadores han conseguido terminar con el contenido actual, que son principalmente tres bandas y las dos últimas mazmorras para cinco jugadores que hace poco se liberaron en los servidores. Con este nuevo parche, llegarán nuevos desafíos para los jugadores, que necesitarán un mínimo de equipo para hacerlos frente.
Sin embargo, mientras introducen el nuevo contenido, reducirán la dificultad del anterior y darán el equipo que se podía conseguir hasta ahora de forma más fácil. Una parte de los jugadores agradecen esta medida, pero otros se quejan porque el juego deja de convertirse en un desafío con este sistema, creándose un abismo entre los jugadores veteranos y los jugadores nuevos o poco experimentados. Esto ocurre a la vez que comienza a subir el número de cancelaciones de suscripción al juego.
Otro tema que no gusta mucho a los jugadores casuales es el requisito indirecto del título de estar en una hermandad para hacer las bandas, ya que es donde se organizan mejor las personas a través de horarios o reparto organizado del botín. Hay que recordar que en la anterior expansión había muchas más bandas realizadas por jugadores «al azar» que ahora, donde la gran mayoría son realizadas por las hermandades. Esperemos más información de Blizzard sobre sus medidas en el próximo parche.