BioShock-Infinite-Announce

Quizás para muchos, el nombre de Irrational Games puede no resultar tan conocido como el de otros estudios de programación de videojuegos. Pero ellos, son los responsables de la creación de BioShock, un juego de disparos en primera persona para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 que se convirtió en un éxito entre crí­tica y público.

Tras una segunda parte que no fue desarrollada por ellos y que no consiguión alcanzar el nivel del original, Irrational Games vuelve a la carga con la franquicia con BioShock Infinite,  para darle un completo giro de tuerca a la saga. Si los dos primeros estaban ambientados en Rapture, una ciudad sumergida, en esta ocasión la ciudad donde se desarrollará la acción estará en los cielos.

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Según ha declarado la distribuidora del juego mediante una nota de prensa, «los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia. Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas, tanto en espacios cerrado como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades.»

BioShock Infinite tiene prevista su salida para el año 2012 para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Según sus propios creadores, gran parte del desafí­o del juego consistirá en saber discernir quién es un enemigo y quién no.