wiiware_02

El éxito y auge de las tiendas online de videojuegos queda patente al comprobar los datos que ha cosechado durante el pasado año WiiWare, el canal de distribución de juegos por Internet de Wii, la consola de Nintendo. WiiWare aumentó un tercio sus ventas en 2009, lo que supone un incremento del 30% y 60 millones de dólares recaudados. Parte de este éxito podemos achacarlo a la apuesta de la compañí­a por ofrecer demos jugables como primer contacto antes de la compra definitiva del juego.

Como dato curioso, cabe destacar que el 70% de los ingresos que ha obtenido Nintendo a través de su tienda virtual han sido generados únicamente por los 20 juegos más vendidos. Y, entre todos ellos, todos aquellos que llevan en su tí­tulo el nombre de Mario Bros, destacan abultadamente sobre el resto de la competencia: Super Mario Bros 3 aportó a las arcas de la compañí­a 5 millones de dólares; Wolrd of Goo, como segundo juego más vendido, alcanzó 4.8 millones de dólares en ventas; Y, después, en tercer y cuarto lugar, Super Mario Bros y Super Mario Bross World, consiguieron reportar 3.3 y 2.9 millones de dólares respectivamente.

wiiware_03

Según datos de la empresa de análisis de mercados FADE (Forecasting and Analyzing Digital Entertainment), la compañí­a nipona ha generado un volumen total de negocio de 125 millones de dólares. Esta cifra es el resultado de sumar los ingresos aportados por WiiWare con los conseguidos a través de la distribución tradicional de juegos de la empresa.

Las previsiones de FADE para el presente 2010 aumentan las ventas de WiiWare hasta superar los 75 millones de dólares. Al mismo tiempo, augura un ligero retroceso en los ingresos por ventas provenientes de la distribución convencional de juegos.