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Super Mario Bros tiene 29 años ya. Lejos de dejarse llevar por la crisis de los 30 que se le viene encima, tiene cada vez más energí­a. Tanto es así­ que en unos dí­as presentará su última aventura, Super Mario Bros Wii, un nuevo juego del fontanero para la consola de Nintendo.

La principal novedad es que permitirá un modo multijugador cooperativo, es decir que podrán jugar varios a la vez y no habrá que esperar turno como se hací­a en los anteriores juegos. Sí­, se podí­a elegir entre Mario y Luigi, pero primero uno y después otro, que eso de mezclar no es bueno. Pues eso ha acabado y en el producto de Wii no habrá tiempos de espera mirando aburrido a que el otro jugador acabe. Tampoco es una revolución, ya, pero se agradece. Los personajes que pueden elegirse son Mario, Luigi y dos Toads, esos simpáticos ayudantes con sombrero de champiñón, uno azul y otro amarillo.

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El juego, como no, aprovecha las ventajas técnicas de la Wii, de manera que los sensores de movimiento tienen una gran utilidad y un uso distinto según la situación en la que se empleen y cómo se haga. Por ejemplo, al inclinarlos, el jugador hará que las plataformas se balanceen para alcanzar zonas lejanas.

La evolución

Echando la vista atrás, uno de los principales argumentos de la saga de Super Mario Bros ha sido la evolución constante. Su primera aparición fue en Donkey Kong y ahí­ se moví­a por toda la pantalla. Después vendrí­an los scrolls laterales para ir superando pantallas, luego las tres dimensiones… ¿Y ahora? Pues lo que se incluye es el modo multijugador, que aunque desde Nintendo se vende como la primera vez que se aplica en un Mario, nosotros creemos que ha habido otros momentos anteriores, ¿O alguien no recuerda las maravillosas luchas contra un amigo en Super Martio Kart?

El caso, y esto puede gustar más o menos, es que Super Mario Bros Wii es una vuelta a lo clásico, a lo que tantas veces le funcionó a Nintendo.

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Lanzamiento

Desde que se comenzó a promocionar hace unos seis meses, el Super Mario Bros Wii ha sido una propuesta eclipsada por otros juegos como el Golden Sun, el Metroid M o Super Mario Galaxy 2. El caso es que un nuevo producto de Mario, de plataformas en dos dimensiones, a muchos les suena a más de lo mismo. Eso sí­, hay muchos otros a los que cualquier novedad que tenga estrellas, champiñones, barcos voladores, castillos y todo el imaginario creado por Miyamoto.

La historia

El argumento del juego no va a sorprender a nadie: Es el cumpleaños de la princesa y todos lo están celebrando en el castillo. Hay regalos y risas y, de repente, llega un presente inesperado: una gran tarta. Todos se quedan admirados contemplándola hasta que de ella salen los malos y ¡Sorpresa!, secuestran a la princesa. Por mucho que lo intenten los Toads, Mario y Luigi no consiguen evitarlo, y ahí­ es donde comienza nuestro trabajo.

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Nos quedan por delante ocho mundos más uno secreto. Como es habitual en estos tí­tulos, cada mundo tiene una temática distinta y varios niveles. Para evitar que sea demasiado lineal hay bifurcaciones secretas y tiendas y momentos con minijuegos para distraer de la trama central.

En cada mundo hay dos castillos que hay que superar, uno intermedio y otro final. Y aunque haya muchos que no se lo crean por el aspecto del juego, es bastante complicado, sobre todo en modo multijugador.

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El modo multijugador

Como decimos, Nintendo ha vendido el modo cooperativo como la gran novedad de este juego. Esto, que repetimos, no es ninguna locura, sí­ casa muy bien con el carácter social de la Wii, mucho más presente que en otras consolas como sabemos. No hay un artí­culo de ocio electrónico que una mejor a hombres, mujeres, niños y adultos, y por tanto, hacer un juego de Mario para un solo jugador en Wii, no parecí­a muy lógico.

Además es bastante divertido porque cuesta mucho compenetrarse y no acabar molestándose en vez de ayudándose. El tipo de multijugador recuerda bastante al de Little Big Planet, para que nos hagamos una idea. Eso sí­, son las tí­picas torpezas con las que más se disfruta jugando.

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El modo súper guí­a

Ha sido bastante polémica la introducción de esta opción en Super Mario Bros Wii. De hecho, hay mucha gente que la ha criticado a pesar de ser totalmente opcional. Se trata de una posibilidad que nos da el juego después de que perdamos ocho vidas en el mismo lugar. Cuando esto pasa, y para que no nos desesperemos suponemos, sale Luigi si queremos y nos enseña como superar esa dificultad. Concluida la demostración, podemos decidir si intentarlo una vez más nosotros o seguir desde donde acabó Luigi, es decir, una trampita, digamos.

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Resumen

En definitiva, se trata de un juego simpático, sin pretensiones con el que la diversión de ese perfil de jugadores que comenzaron jugando con el fontanero más famoso del mundo van a disfrutar jugando en grupo. Si se buscan gráficos espectaculares, novedades, y complejidades, hay que buscar otro juego, y seguramente otra consola.

¡Ah! Se nos olvidaba, el juego estará disponible a partir del dí­a 20 de noviembre. Un regalo ideal esta navidad para jugones nostálgicos. Y que viene a complementar otros juegos de la pareja como el reciente Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser para Nintendo DS.