Durante estos últimos días el mundo ha estado pendiente del desastre causado por un terremoto de magnitud 8,9 en la escala de Richter en Japón, que ha dejado cifras estremecedoras de víctimas, evacuados y desaparecidos. En medio de esta catástrofe, las compañías de videojuegos evalúan daños y, como es lógico ante la situación, han anunciado cierres de fábricas y cancelaciones de eventos y videojuegos, además de volcarse en ayudar al país y dar dinero para una mejor recuperación.
Sony se ha visto obligada a cerrar seis de sus fábricas ubicadas en Miyagi y Fukushima, las zonas más afectadas por los seísmos, pero también ha dado al país 300 millones de yenes (unos 3,6 millones de dólares estadounidenses), la misma cantidad que ha aportado la compañía Nintendo. Otras compañías como Sega han dado 200 millones de yenes y Namco 100, incluso hay pequeñas compañías que están donando el dinero que sacan de sus ventas a través de App Store a la Cruz Roja.
Como hemos comentado antes, todo esto provocará diversos cambios en la industria de los videojuegos. El país ha pedido a las grandes compañías que colaboren en el ahorro energético. Con este motivo, se ha desactivado el servicio de diversos juegos de rol multijugador masivo por internet (MMORPG‘s) como los Final Fantasy XI y XIV. Konami ha anunciado la suspensión temporal de los servicios de Metal Gear Online, y PlayStation Network Japón podría sufrir problemas de conectividad.
Además, juegos como la nueva entrega de Motostorm o Yakuza of the end se han visto retrasados hasta nueva orden, así como varios eventos relacionados con los videojuegos, como la Monster Hunter Festa. Está claro que lo importante es la recuperación del país y las compañías niponas son conscientes de ello. Estamos seguros de que las grandes y pequeñas compañías colaborarán en todo lo que puedan y que Japón saldrá adelante tras este desastre natural.
2 respuestas a “Terremoto de Japón, las empresas de videojuegos se ven afectadas por el terremoto de Japón”
[.] para los jugadores tenía previsto abrirse a todos los usuarios el 30 de marzo, pero debido al terremoto que golpeó japón ha hecho que las compañías establezcan prioridades y Nintendo ha decidido cancelar su apertura y [.]
[.] nipón ha podido tener algo que ver en esta decisión, ya que con anterioridad os hemos contado las diferentes consecuencias que esta catástrofe estaba teniendo en la industria del videojuego japones. los juegos cancelados [.]